1.Pastikan objek telah terpilih
2.Aktifkan menu material “ Material Editor” (M) dan pilih bola material
3.Shader Basic Parameter : pilih 2 sided
4.Blin basic parameter: Diffuse – pilih kotak warna
5.Asign material to selection:
Fungsi untuk menyusun material ke objek yang dipilih
6.Show map in viewport
Fungsi untuk menampilkan material dalam viewport
4 Jul 2010
Pemberian Material dengan Warna
Langganan:
Posting Komentar (Atom)
0 comments:
Posting Komentar