1.Pastikan objek telah terpilih
2.Aktifkan menu material “ Material Editor” (M)
3.Apabila bola materialnya masih kosong (warna abu-abu)
a.Berikan penamaan untuk material
b.Shader Basic Parameter : pilih 2 sided
c.Pada bagian Map
- Modifier list
- UVW Map
- box
- Diffuse color
- pilih none
- doble klik (2 lik) pada bitmap
- Open - KLIK “go to parent”
Fungsi untuk menyusun material ke objek yang dipilih
e.Show Map in Viewport
Fungsi untuk menampilkan material dalam viewport
4.Modify : Fungsi mengatur serat/texture material




0 comments:
Posting Komentar