27 Mei 2010

Pemberian Material dengan Image

1.Pastikan objek telah terpilih
2.Aktifkan menu material “ Material Editor” (M)
3.Apabila bola materialnya masih kosong (warna abu-abu)
a.Berikan penamaan untuk material
b.Shader Basic Parameter : pilih 2 sided
c.Pada bagian Map

  • Modifier list
  • UVW Map
  • box

  • Diffuse color
  • pilih none
  • doble klik (2 lik) pada bitmap
Cari alamat file gambar untuk material contoh: c\program file\autodesk\3dmax\maps\arcmath\.......
  • Open - KLIK “go to parent”
d.Assign Material to Selection
Fungsi untuk menyusun material ke objek yang dipilih
e.Show Map in Viewport
Fungsi untuk menampilkan material dalam viewport
4.Modify : Fungsi mengatur serat/texture material



0 comments:

Posting Komentar