1.Material Editor
2.Pilih bola material yang telah diberi material image
3.Maps > aktifkan Bump > bagian None > isi sesuai dengan material pada Diffuse colour (lakukan dengan drug)
4.Hasil drug pilih instance
Catatan: Kekasaran juga bisa diambilkan dari image lain dengan cara sama seperti menambah material tetapi di tambah dengan proses bump
4 Jul 2010
BUMP (Kekasaran Texture)
Langganan:
Posting Komentar (Atom)
0 comments:
Posting Komentar